ジュナリの森

switchやGCの自動化の記事を書いたり書かなかったり。

2024-01-01から1年間の記事一覧

【ポケモンRS】ストーリー完全自動化

※この記事はPokémon Past Generation Advent Calendar 2023の73日目の記事となります。(ほぼエメラルドストーリー自動化の記事のコピペになってしまった…) scrapbox.io ジュナリです。その場のノリでルビー・サファイアのストーリー自動化を書きますと言って…

【ポケモンEm】ストーリー完全自動化

※この記事はPokémon Past Generation Advent Calendar 2023の17日目の記事となります。 adventar.org ジュナリです。その場のノリでエメラルドストーリー自動化書きますと言ってしまったので作りました。(作るのに2ヶ月もかかった、いわなきゃよかった…)…

【ポケモン剣盾】レイド乱数のseed特定に必要な個体を集める作業を自動化

※2023/8/31追記初めまして、ジュナリと申します。今回はレイド乱数のseed特定に必要な個体を探索、捕獲、ポケモンの情報をログに出力まで自動化したプログラムの説明書をNoteに書いてみました。

【ポケモンSV】コレクレーレイド自動色違い厳選(逃げる)

ジュナリです。Twitterで公開したコレクレー自動厳選の説明書+情報をまとめました。※2023/9/18更新。キタカミ図鑑があっても動作するように修正しました。※2023/12/16更新。ブルーベリー図鑑があっても動作するように修正しました。

【導入記事】Raspberry pi picoを使いPoke-Controllerでゲームキューブを自動化

ジュナリです。 今回ははんだ付けすらしたことがない電子工作初心者の自分が多くの人に助けられながらRaspberry pi picoを使いPoke-Controller(MODIFIED版/Extention版)でゲームキューブを自動化した話です。初心者の方が同じ轍を踏まない様にカキシルス。 …

【ポケモンSV】どうぐ(道具)プリンター乱数調整自動化(改良版)

ジュナリです。 フウさんの作ったどうぐプリンター自動化に便利機能をつけてみました。本人から許可をもらったので公開します。 道具プリンター排出再現プログラム(ver.0.0.1)を公開しました。使い方はReadMeをご確認ください。発見者:水無月さん(@stella_s…